Oyun İncelemeleri

oyun indir, oyun tanıtımları, oyun çözümleri, yeni çıkacak oyunlar, yeni çıkan oyunlar

Hakkında

PC,PlayStation 3,Xbox360,Wii için güncel haberleri, oyun incelemeleri,ön incelemeleri,hileleri,tam çözümleri ve çıkış tarihleri bulabilirsiniz. Ayrıca donanım bölümünde oyunculara özel donanım ürünlerinin incelemelerini ve haberlerini bulabilir,okuyabilirsiniz. Oyunlar için crack ve serial bulunmamaktadır.

Favori Oyunum

Crysis türk yapımı bir oyun ve her türlü grafik,ses bakımından muhteşem bir oyun...

yeni oyunlar etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster
yeni oyunlar etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster

Dead Space

İnsanoğlu bildiğiniz gibi sürekli olarak sömüren bir yaratık olmuştur. Bütün insanlık tarihi boyunca bu böyle kalmıştır. Hala sömürüyoruz. Peki bu sömürmenin bir sonu olmayacak mı? Olacak. Yeryüzünde sömürecek bir şey kalmayınca olacak. O zamanda diğer gezegenleri sömürmeye başlarız… Tıpkı Dead Space’de olduğu gibi.

Ben uzay mühendisi olacağım amca
Giriş bölümünü yaklaşık olarak 20 kere silip tekrar yazdıktan sonra, oyunun hikayesi ile asıl konuya değinmeye başlayabilirim. Oyunda Isaac Clarke adındaki genç ve idealist (!) bir uzay mühendisini yönlendireceğiz. Dünyamızın yeraltı ve yer üstü kaynakları tamamen bitmiş durumdadır. Küçükken bu madenlerin tükeneceğini kestiren Isaac, geleceğin mesleği olarak gördüğü uzay mühendisliği bölümünü okumuştur. Her neyse, bir şirkette işe başlamıştır ve büyük madem gemileri yönetmektedir. Uzay mühendisi ünvanı ile yapıyor bunu. Her neyse, Planet Cracker adındaki gemi teknik bir arıza nedeniyle hasar görmüştür. Tabii bu hasar için hemen Isaac’i gönderirler oraya. Isaac çok para düşkünü biridir ve bu iş ona ekstraya geleceği için daha fazla para kazanmak amaçlı olarak hemen kalkar arızalı gemiye gider. Gemiye ayak bastığında ilginç bir his vardır içinde ve 6. hissi o kadar kuvvetlidir ki beklediği şeyler olur. Gemi yabancılar (alien) tarafından istila edilmiştir. Bu gemi onun için bir sınav olacaktır ve yaşama savaşı verecektir.

Hiç korku komasına girdiniz mi?

Oyunumuz tamamen hayatta kalmak üzerine olacağı için sürekli olarak av konumunda olacağız. Bir uzay gemisi düşünün, içinde yaşayan tek insan sizsiniz ve ne olduğunu bile tam olarak bilmediğiniz canavarlardan kaçmaya çalışıyorsunuz. Oyunun videolarını izlediğimizde atmosferin harika olduğunu görüyoruz. Her an bir yerden bir canavar çıkabiliyor. Hatta öyle ki Medusa’nın kafasındaki yılanlara benzeyen yaratıklar tarafından bacağınızın kapıldığı olabiliyor. Videoda gördüğümüz gibi bu durumdan bile silah yardımı ile kurtulabileceğiz. “Bundan bile kurtuluyorsak, bizi ne öldürebilir” demeyin! Videonun dışında görmediğimiz birbirinden değişik yaratıklar olacak. Baş tasarımcı Glem Schofield’ın söylediğine göre Dead Space, Doom 3’ün bile rahatlıkla geride bırakabilecek korku sahnelerine de sahip olacak. Hatta iddia ettiğine göre, bizi korku komasına sokacakmış. Doom 3’ün dışında oyunun ana ilham kaynağı Resident Evil ve Silent Hill serileriymiş. Zaten yaratık modellemelerine baktığımızda Resident Evil’dan direkt olarak esinlenildiğini de görüyoruz.

Koşarken attığını vuran var mı aranızda?

Oyunun diğer ekstralarına değinmek gerekirse, silahlar oyunda önemli bir yer tutacak. Dağ gibi canavarlara karşı yakın dövüş denemek biraz ahmakça olur herhalde, o yüzden elimize bir silah vermişler onu idareli bir şekilde kullanarak ilerleyeceğiz. Bunun yanında hayatta kalmak ana amaç olduğu için oyuna başladığımız maksimum can ile oyunu bitirmemize imkân yok. Bunun için belirli bölgelerdeki “Med Kit” adı verilen sağlık paketlerini kullanacağız. Oyunumuzun oldukça gerçeğe yakın bir oynanışı da olacağından bahsediyor baş tasarımcı Glem Schofield. Bunu da şöyle bir örnekleme ile açıklamış; “Gerçek hayatta koşarken silah kullanabilen birini söyleyin, bizde oyuna koşerken silah kullanabilme özelliği koyalım”. Evet, böyle diyor. Bu söyleme karşılık bende şöyle bir şey söylüyorum: “Battal Gazi, Kara Murat ve Tarkan’ın at üstünde giderken nasıl ok attığını bilmiyorsun galiba”. Ona böyle bir cevap verdiğimde, güldü ve şöyle dedi: “Onlar sadece Yeşilçam filmlerinde olur”. Bende sesimi çıkarmadım. Kendi bildiği gibi yapsın :) .

Son olarak

Konu iyice dağılmadan devam etmekte yarar var. Oyunumuz Unreal Engine 3 kullanılarak hazırlanıyor. Unreal Engine’in neler yapabildiğini Unreal Tournament 3 ve Gears of War’dan biliyoruz. Bakalım EA’in elinden bu motor ile neler çıkacak.

Oyun 2008 yılının son çeyreğinde piyasada olacak. 2008’de dikkat ettiyseniz, birçok hayatta kalma tabanlı oyun piyasada olacak. Left 4 Dead ve Alone in the Dark 5’te diğer hayatta kalma tabanlı oyunlar. Left 4 Dead’in multiplayer modu da olacak bildiğiniz gibi fakat Dead Space’te böyle bir durum yok. Single player modunda takılacağız. Dead Space, PC, Xbox 360 ve Playstation 3 platformları için hazırlanıyor. Son olarak oyunun web sitesine de bir göz atmanızı öneririm. Oyunun atmosferine uygun, harika bir web sitesi yapmışlar. Gezip görmenizi tavsiye ediyorum (ea.com/deadspace).
Bekleme Puanı:8
Yapımcı:
Electronic Arts
Yayıncı:
Electronic Arts
Çıkış Tarihi:
2008'in Son Çeyreği
Sistem:
PC, Xbox 360 ve PlayStation 3

Devamını okuyun...>>

Earth Assault

Oyun türleri arasında en sevdiğim tür stratejidir. Ancak bu türün kendine has bir dezavantajı, oyuncuyu soğutma alışkanlığı vardır. Strateji oyunları temelde aynı mantıkta olsalar da her birinin getirdiği yeniliğe alışmak uzun zaman alıyor. Enerji santrali kurup, baraka yapıp asker çıkarmak kadar kolay mantık varken yapımcılar neden farklı fantezilere kaçar anlamış değilim. Aslına bakarsanız bu konunun Universe at War ile pek bir bağlantısı yok. Sadece strateji oyunlarıyla ilgili içimde kalan bir duyguyu paylaşmak istedim.
2007’nin son stratejisi bunlar

Universe at War’un yapımcısı Petroglyph Games stüdyosunu muhtemelen duymuşsunuzdur. Duymadıysanız size Star Wars: Empire at War oyununu hatırlatmak isterim. Battleground’dan sonra gelen Star Wars evreninde geçen tek güncel strateji oyunu Empire at War’un yapımcısı. Oldukça güzel tepkiler alan ancak benim kontrollerine alışmakta biraz zorlandığım Star Wars: Empire at War’dan sonra yapımcı Petroglyph yeni bir uzay macerasına atıldı. Sonunda da ortaya Universe at War çıktı.

2007’nin son günlerinde piyasaya çıkan ve kısır geçen Aralık ayının sonlarında “aa oyun” dememizi sağlayan Universe at War, strateji türüne pek fazla bir yenilik getirmiyor. Belki de World in Conflict, Company of Heroes, Supreme Commander gibi oyunlardan sonra strateji anlayışımız da değişmiş olabilir. Oyunun daha başında gelen video oyunun belki de en güzel tarafı. Daha doğrusu oyun boyunca karşınıza çıkacak videolar nefesimizi kesecek cinsten. İlk başta gelen videodaki birçok kare bize Tom Cruise’un başrolde oynadığı Dünyalar Savaşı filmini anımsatıyor.

Uzaylıların pembe dizisi

Oyunun hikayesi tam bir klişe. Biraz Dünyalar Savaşı, biraz Transformers, biraz Voltran, biraz Spiderman, biraz da Pokemon. Tamam kabul ediyorum birazcık da abarttım. Hikayesi kısaca şöyle; Hierarchy isimli robot ırkı dünyamızı istila etmektedir. İnsanlar kanlarının son damlasına kadar savaşmakta ancak Hierarchy’nin roket harici kurşun işlemeyen robotlarına karşı çıkamamaktadır. İnsanlık yok olma ile karşı karşıyayken imdada Novus isimle beyaz ve paklığı temsil eden başka bir robot ırkı yetişmektedir. Bu robot ırkının amacı insanlara yardım etmekten öte, azılı düşmanı Hierarchy’i bu yolda hüsrana uğratmaktır. Tam işler tıkırında giderken pembe diziye dönen hikayenin yeni sezonuna da Masari ırkı ekleniyor. Masari ırkı da Hierarchy’e karşı savaşıyor ancak asıl amacı dünyanın asıl hakimi olmak.

Oyunun tek kişilik senaryo modunda insanlarla oynayamıyoruz. Ancak yukarı paragrafta bahsi geçen 3 robot ırkından birini yönetebiliyoruz. Oyunda görevler genel olarak ırkın hero’ları üzerinde dönüyor. O bölümde sahip olduğunuz Hero’yu iyi değerlendirmeniz gerek. Çünkü başına bir şey gelmesi durumunda görevi yeniden oynamanız gerekiyor. Universe at War’da yazının başında da değindiğim gibi pek fazla bir yenilik yok. Klasik strateji öğelerinin sadece bu yeni ırklara göre makyajlanmış hali bulunuyor.

- Strateji dediğin konsolda olur
- Şimdi gösteririm ben sana

Universe at War, Games for Windows etiketiyle beraber piyasaya sürülüyor. Yani oyunu online oynamak istiyorsanız Live üyeliğine sahip olmalısınız. Eğer Live’a kayıt olursanız oyunda ilerledikçe üyeliğinize “achievements” açabilirsiniz. Oyunun Xbox 360 versiyonu Mart veya en geç Nisan ayı gibi piyasaya çıkacak. Oyun Xbox 360’a çıktıktan sonra kullanıcı sayısı epey artacağı için Live üzerinden rakip bulmak kolaylaşacak. Böylece hem Microsoft’un sunduğu PC, Xbox 360’a karşı özelliğini kullanabilecek hem de strateji PC’de mi yoksa konsolda mı iyi sorusunu cevaplayabileceğiz.

Oyunumuz grafiksel anlamda büyük yenilikler getirmiyor. World in Conflict ve Company of Heroes gibi günümüzün birçok FPS oyununa taş çıkartan grafiklere sahip iki oyunun yanında Universe at War biraz çıtır çerez kalıyor. Ama diğer strateji akranlarıyla karşılaştırdığınızda da büyük bir yol kat ettiği ortada.

Kısaca oyunu özetlemek gerekirse, Universe at War 2007’nin veda ayında çıkan oynanabilir tek oyun. Ama bunu mecbur kaldığımız için söylemiyorum, kendini oynatacak kapasitede bir oyun. Her bölüm sonu karşımıza çıkan ara videoları asla “esc” ile geçmemenizi öneririm. Çok şey kaçırabilirsiniz. Hikayesi biraz karışık olsa da klasik yılan hikayesi tadında olduğu için İngilizce bilginize çok güvenmiyorsanız da pek sorun değil. Çünkü ara videolar bütün durumu çok iyi özetleyecek derecede. Eğer şu günlerde yeni bir strateji oyunu arıyorsanız Universe at War tam size göre. Ama amacınız yeni macera değil ve Supreme Commander, Company of Heroes güzel oyunlardı diyorsanız o zaman size bu iki oyunun da ek paketlerinin çıktığını müjdelemek isterim. Ayrıca önümüzdeki aylarda strateji oyununun çıkmayacağını da hatırlatmak isterim. Ona göre oyunu alıp almama konusu bir kez daha düşünün :) .
OYUN PUANI:80
Artıları:
Oyunun artılarına ilk olarak muhteşem ara videolarını gösterebilirim. Film tadındaki bu ara videoları izlemek bana oyunu oynamaktan daha büyük bir zevk verdi. Oyunda yönettiğimiz 3 ırka özel üs tasarımları harika. Irklar başarılı bir şekilde detaylandırılmış. Live üzerinden Xbox 360 sahipleriyle de karşılıklı oynanabilecek. Grafikleri çok fazla yenilik getirmese de günümüze son derece uygun. Grafik konusunda bir eksisi bulunmuyor.
Eksileri:
Strateji türüne pek bir şey kattığı söylenemez. Kendi çapında geçinen bir strateji oyunu olmuş. Irklar arasındaki minik denge sorunu bölümü kaybetmenize neden olabiliyor. Bunun dışında oyunun pek bir eksisi bulunmuyor. Sorun sadece ekstra konuşulacak bir özelliğinin bulunmaması. Yani bugün harıl harıl oynarız, yarın rafa hapsederiz.
Alınmalı mı?
Eğer bir strateji oyunları severiyseniz bu oyunu mutlaka almalısınız. Bunun iki nedeni var. Birincisi bir süreliğine yeni (kaliteli) strateji oyununun çıkmayacak olması, ikincisi de gerçek bir strateji severlerin mutlaka edinmesi gereken cinsten olması. Eğer strateji ilginizi çekmiyorsa sizi soğutabilir ama ilgileniyorsanız kaçırmayın.
Sistem Gereksinimleri:
Pentium 4 2 GHz İşlemci, 512 MB Ram, 128 MB Ekran kartı, 6 GB Boş Sabit Disk Alanı.

Devamını okuyun...>>